DirectX 12 теперь поддерживает Variable Rate Shading
Microsoft заявила, что графический API DirectX 12 теперь поддерживает Variable Rate Shading (VRS), принося в игры дополнительные возможности без ущерба для визуальной точности.
- 0
- 2 144
Пользователи онлайн
Всего на сайте: 59
Пользователей: 0
Гостей: 59
Роботы: Google
Пользователей: 0
Гостей: 59
Роботы: Google
+0
Новостей: 15204
+0  
Комментариев: 39469
+0
Пользователей: 10105