Эволюция DirectX в Windows 8

  • Категория: Windows 8
  • Дата: 19-10-2011, 00:10
  • Просмотров: 9 702
Windows 8 не принесёт с собой развитие графической платформы, соответствующее уровню переходу с DirectX 10 на DirectX 11, так как ОС по-прежнему полагается на DirectX 11. Однако это не значит, что Microsoft не внесёт улучшений, о которых бы стоило говорить. В реальности, по словам программного гиганта, от новых функций DirectX 11 в Windows 8 пользу получат не только разработчики, но и конечные пользователи и производители.

Редмондская компания опубликовала в Windows Dev Center документ под названием «Улучшения Windows Display Driver Model в Windows Developer Preview», который посвящён Windows 8. В нём, кроме собственно новой драйверной модели WDDM 1.2, также затрагиваются нововведения DirectX.

Microsoft отмечает, что даже на энергоэффективных устройствах приложения, использующие DirectX, смогут предоставить улучшенную производительность, благодаря, к примеру, форматам пикселей (5551, 565, 4444).

Эволюция DirectX в Windows 8


Среди других нововведений в Windows 8 DirectX компания упоминает следующие:
- улучшения производительности шейдеров высокого класса (в вычислениях с двойной точностью), которые позволят разработчикам больше задач рассчитывать без помощи центрального процессора;
- более высокая производительность полноэкранного сглаживания в приложениях D2D;
- более высокая производительность в приложениях Direct3D11.1 на мобильных платформах и устройствах с ограниченным энергопотреблением, использующим визуализаторы TBDR.
- расширенные возможности отладки шейдеров на всех стадиях на оборудовании DirectX 11.1;
- улучшенный совместный доступ к массивам текстур для стереоскопических технологий;
- в приложениях Direct3D 11 будут доступны улучшенные методы полноэкранного сглаживания MSAA (множественная выборка сглаживания);
- обязательная поддержка Logic ops, позволяющая разработчикам производить операции над изображениями, недоступные ранее;
- эффективное управление буфером для разработчиков игр.


Интересующиеся вопросом могут скачать документ о функциях WDDM 1.2 и ознакомиться подробно со всеми улучшениями DirectX в Windows 8. Более того, улучшения разработчики могут оценить и на практике, скачав предварительную публичную сборку Windows 8 Developer Preview.
  • +1



  • Комментарии
  • ВКонтакте
  • Facebook
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Пользователи онлайн
Всего на сайте: 34
Пользователей: 0
Гостей: 34
Роботы: Mail Ru Google
+0  
Новостей: 15204
+0  
Комментариев: 39469
+0  
Пользователей: 10103