Microsoft на днях рассказала сколько она проделала работы, чтобы увеличить производительность Windows 8 в повседневной жизни. Особое внимание было уделено аппаратному ускорению графики, а также расширению возможностей использования DirectX для улучшения и ускорения пользовательского интерфейса.
Ранее API DirectX служил для обработки 3D-графики в играх. В новой ОС он получит более расширенное применение, а то есть для ускорения работы Metro-приложений и для прорисовки текста.
Ещё более существенное ускорение замечается работы с таблицами, диаграммами, графиками и даже при обычных «блужданиях» по интерфейсу.
Похожие новости
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Surface обгонит вскоре iPad?
Кто на сайте
Обсуждения на форуме
Популярные новости и статьи






